Orbiter - Game 2
Orbiter
A minimalist space strategy game where you try to take over the galaxy by
colonising planets, mining asteroids, and conquering your enemies.
How to play
Move ships - Left click to move ships from planet to planet (right click while selecting to send less ships)
Camera - Drag to move camera, scroll wheel to zoom
See first level for a tutorial.
Project
This is game 2 of the "Make 10 games in 10 weeks" project by Paul from Paul Makes Games. Please leave me some feedback and check out my social media from the main menu or game description.
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Twitter: https://twitter.com/PaulMakesGames
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCWYS2r-exbVg_xeTfOPomJQ
Credits
Music:
https://freesound.org/people/Romariogrande/
Fonts:
"Futurist fixed-width" from: https://www.dafont.com/futurist-fixed-width.font
"Roboto" from https://www.dafont.com/roboto.font>
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | Paul |
Genre | Strategy |
Made with | Unity |
Tags | 2D, a-game-a-week, Minimalist, Real time strategy, Sci-fi, Short, Singleplayer, Space, Unity |
Comments
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J'ai préféré celui-ci au premier.
L'ambiance est réussie selon moi. Sobre et efficace. La difficulté contre l'ordinateur est légèrement trop facile mais je me suis quand même fait surprendre à plusieurs reprises donc ce point là est réussi également.
Petit bémol au début, quand on déplace ses unités, on ne peut pas "scroll" la carte. Si on "scroll", ça désélectionne les unités. Plusieurs fois, je me suis fait avoir, on s'habitue ensuite.
Petit +, une flèche rouge symbolisant le combat hors champ pourrait être un atout. On entend les coups de feu mais on sait pas forcément d'où cela provient si on est pas dessus !
And voilà !
Salut Bubu. Merci beaucoup pour votre réaction! Je suis d'accord avec ce que vous dites. Il y a beaucoup de choses de contrôle qui pourraient être améliorées. Votre suggestion concernant l'indicateur de combat est une excellente idée. Peut-être que si vous cliquez dessus, cela irait au combat.
Merci encore d'avoir pris le temps de jouer au jeu et de le commenter.
Paul